segunda-feira, 25 de maio de 2009


Provavelmente você não sabe, mas hoje é Dia do Orgulho Nerd. Digo mais: se você não é nerd não vai entender muito do que vou falar por aqui, mas eu vou tentar explicar assim mesmo.


Acho até difícil explicar como uma pessoa se torna nerd, ou como um nerd identifica o outro automaticamente ou porque há tantos tipos de nerd, mas eu sei explicar porque o nerdismo se tornou motivo de orgulho, porque irei amanhã ao trabalho com uma toalha bem grande à mão e a resposta para a pergunta definitiva sobre a vida, o Universo e tudo o mais.


Grande coisa, já que qualquer bom nerd sabe...


Não acho que um garotinho normal se torne nerd por um erro ou acerto dos pais. Eu sou pai e procuro cuidar dos dois filhos da mesma maneira, mas um sobre pelas paredes, resolve as coisas no braço, gosta de plantar bananeira, é malicioso, mente muito bem, gosta de mexer com meninas, tem um sorriso encantador e cinco anos, ao passo que o outro mexe com computador e jogos desde os quatro anos de idade, gosta de ler, tem personagens de quadrinhos favoritos, é reservado com estranhos, não sabe conversar com meninas, tem vergonha delas, não sabe mentir direito, gosta de filosofia e tem sete anos.


Nós identificamos um ao outro por termos um radar nerd muito desenvolvido. Mesmo sem conhecer a pessoa em questão, ouvindo histórias sobre ela e se essas histórias não forem pegadinhas tendenciosas podemos dizer com 67,88 % de certeza se é ou não nerd. Gostamos, também, de cálculos de probabilidade e outras coisas bizarras.


Em geral temos características em comum, mas nenhum de nós quer ser um nerd genérico. Todos somos especialistas em algo e não temos medo de discutir com outro especialista do mesmo assunto, nem se esse assunto aparentemente não leve a nada frente a questões cotidianas, até porque não estamos nem aí pro cotidiano. Dificilmente um nerd sabe o que vestir em um dado evento, exceto em eventos nerds, como o COMIC-CON ou BAKUDAN. É claro que um nerd gostaria de simplificar tudo vestindo algo como uma camiseta com algo chamativo escrito nela em qualquer situação, mas mesmo nós sabemos que existem convenções sociais que nos impedem de fazer isso.


Só não entendemos/aceitamos exatamente o porquê delas...


Há muita coisa que talvez jamais saibamos o porquê, mas eu acho que a gente pode chutar uma resposta, até porque não está valendo nota! Porque há muito mais homens que mulheres nerds? Porque mulheres geralmente entendem coisas que são incompatíveis com nosso estilo de vida, como moda e dança. Porque discutimos acaloradamente sobre coisas aparentemente sem importância? Porque essas coisas SÃO importantes, você é que não entende do que estamos falando. Porque todos conhecemos quadrinhos? Porque quadrinhos são arte, entretenimento, informação... Porque há tantos tipos diferentes de nerd? Irradiação e convergência adaptativa, baby!


Na verdade os nerds sempre existiram e sempre foram importantes. Pense em todos os caras que ficaram trancados em seus laboratórios até descobrirem o que queriam descobrir e você verá que a maior parte das descobertas ser atribuída à um nerd, que não ganhou porra nenhuma com isso.


Minto. Muitas vezes ganhamos o escárnio dos que não compreendiam.


Graças à coisas como a evolução das espécies e mesmo as relações sócio culturais que nós não entendemos nada bem os nerds começaram a se tornar importantes. Não é preciso ser nerd para manjar computador, mas só um nerd se torna cientista da computação e homem mais rico do mundo sem ter faculdade alguma. Só outro nerd para criar o Linux e disponibilizar de graça por outros nerds. Só um nerd leu O Senhor dos Anéis muito antes de virar filme, uma vez que são mais de mil e quinhentas páginas e ainda foi atrás de ler O Hobbit, O Silmarillion e Contos Inacabados. Só outro nerd faz virar filme e ganha milhões com isso.


Se você ainda não entendeu aonde quero chegar, não se desespere, pois vou desenhar pra ti: tudo isso, que parece sem importância, difícil demais, chato ou coisa não é nada disso. Se fosse, hoje não seria comum, não viraria filme, não venderia milhões. Você diz que não gosta de RPG, mas assistiu Caverna do Dragão na Globo, desenho baseado no RPG Dungeons&Dragons, um dos mais antigos e mais comuns. Você diz que não é geek – nerd que gosta de tecnologia – mas sabe o que é e provavelmente tem ou quer ter um ou mais dos seguintes itens: MP4, PS3, Pen Drive, notebook, computador com peças melhores que as básicas, Google, Orkut, Twitter, câmera fotográfica/filmadora digital, celular que faz até pipoca...


Sendo mais claro: as coisas esquisitas que tínhamos ou fazíamos são boas e comuns, de modo que todos estão aderindo sem precisar ser nerd, mas nós já sabíamos disso muito antes. Some-se a isso o fato de hoje termos consciência de classe e de haver já há décadas bom humor nerd e você vai entender porque foi criado, há poucos anos, o Dia do Orgulho Nerd. Claro que eu tou orgulhoso!


Nessa ocasião foi criado um manifesto para celebrar o primeiro Dia do Orgulho Nerd, que incluía a seguinte lista de direitos e deveres dos nerds:



  • Direitos:


1. O direito de ser ainda mais nerd.

2. O direito de não sair de casa.

3. O direto de não ter um par romântico e de ser virgem.

4. O direito de não gostar de futebol ou de qualquer outro esporte.

5. O direito de se associar a outros nerds.

6. O direito de ter poucos (ou nenhum) amigo.

7. O direito de ter tantos amigos nerds quanto quiser.

8. O direito de não ter que estar "no estilo".

9. O direito ao sobrepeso (ou subpeso) e de ter problemas de vista.

10.O direito de expressar sua nerdice.

11.O direito de dominar o mundo.



  • Deveres:


1. Ser nerd, não importa o quê.

2. Tentar ser mais nerd do que qualquer um.

3. Se há uma discussão sobre um assunto nerd, você tem que dar sua opinião.

4. Guardar todo e qualquer objeto nerd que você tenha.

5. Fazer todo o possível para exibir seus objetos nerds como se fosse um "museu da nerdice".

6. Não ser um nerd genérico. Você tem que ser especialista em algo.

7. Assistir a qualquer filme nerd na noite de estréia e comprar qualquer livro nerd antes de todo mundo.

8. Esperar na fila em toda noite de estréia. Se puder ir fantasiado, ou pelo menos com uma camisa relacionada ao tema, melhor ainda.

9. Não perder seu tempo em nada que não seja relacionado à nerdice.

10.Tentar dominar o mundo!



Ia me esquecendo: a resposta para a pergunta definitiva sobre a vida, o Universo e tudo mais é essa aqui, meu jovem padawan. lol

sexta-feira, 22 de maio de 2009

Combate à longa distância

Os mortos-vivos devem ser combatidos à distância quando não for possível evitá-los completamente. Tendo em vista isso, fica fácil entender por que é tão importante aprender a atirar.


Existem armas silenciosas para ataques à distância que funcionam bem contra oponentes humanos ou um único zumbi. Existem armas que são muito boas, mas que requerem tempo demais para serem aprendidas e são tão exóticas que se você perder pode não encontrar substitutos. Sé é importante encontrar e aprender a usar uma boa arma de fogo, ainda mais importante é escolher a arma mais indicada a cada situação.


Se você não tem treinamento prévio em funda, arco e flecha, shuriken, facas de arremesso e similares, não gaste tempo com isso. Tempo é a única coisa que ao perder, não poderá ser recuperado. Você tem muito a aprender e a fazer, para se preparar e para adquirir. Não pode desperdiçar tempo com armas exóticas, pouco precisas ou de difícil reposição.


Além disso, as armas de fogo podem manter uma boa distância entre você e seu grupo e um grupo de zumbis. Despachá-los à distância é sempre mais seguro. A única desvantagem no uso de armas de fogo é que um único tiro dado pela maior parte delas pode atrair até você uma enorme coleção de horrores claudicantes.


Será importante também que você saiba utilizar muito bem a arma de fogo da sua preferência, mas que também saiba usar outros estilos de armas para poder se valer delas no momento apropriado. Ao lutar contra os mortos que andam, deve-se levar em consideração o tipo de insurreição que se está enfrentando e se você está na defesa, ataque ou fuga. Sua arma deve ser escolhida com esse propósito.


Conseguir um bom instrutor para aprender a atirar não é difícil. Em qualquer capital do Brasil, por exemplo, há cursos para iniciantes e avançados. Há ainda, de tempos em tempos, cursos com instrutores da SWAT por aqui, uma vez que um dos treinadores táticos deles é brasileiro. É só separar dinheiro e se preparar. Se possível, aprenda em conjunto com o seu grupo, assim cada um sabe das habilidades e deficiências de cada um e podem desenvolver táticas juntos. Você precisará de uma licença para o porte de armas.


Levando-se em consideração que este Manual não se destina a ensinar a atirar, coisa que pode e deve ser aprendida com um instrutor credenciado, vamos passar para o tipo de armas que interessam. Você deve procurar aprender a atirar com as grandes e que têm um longo alcance, como as carabinas, mas evitar usar as que têm uma grande cadência de tiros, como os fuzis de assalto.

Ao aprender a usar bem uma arma de precisão, você estará se obrigando a mirar na cabeça do morto-vivo. Uma vez que esse é seu único ponto fraco, isso é exatamente o que deve ser feito. Se ao invés disso você adquire um AK-47, a ânsia natural de se ver livre do inimigo o obrigará a descarregar uma saraivada de balas desnecessária no zumbi enquanto torce para que uma delas atinja o cérebro. Sua munição é limitada e você não pode se dar ao luxo de descarregar o pente apenas para pegar uns poucos mortos-vivos.


Esse será sua arma primária. Leia sobre as armas disponíveis, verifique o que pode ser comprado e se possível adquira uma arma para a fuga, outra para a resistência e outra ainda para o ataque. Você deve poder ser flexível em cada situação e poder escolher qual dessas levará consigo quando a hora chegar, deixando as outras para trás. Se não for possível comprar os três tipos de arma, escolha a que seja mais adaptável e prefira uma arma média à uma grande, pois o peso extra e o comprimento do cano podem lhe prejudicar.


Sua arma secundária será algum tipo de pistola ou revólver. Haverá situações em que sacar um revólver e atirar contra a têmpora de um zumbi será mais fácil do que acertá-lo com sua katana, como no caso de um engalfinhamento. Mantenha sempre a sua arma secundária à mão.


Nenhuma arma que dispara centenas de balas por minuto será interessante, por significar desperdício de munição contra os mortos. Você poderia argumentar que algum grupo humano rival poderia ser rechaçado por uma boa metralhadora, mas você teria de arrumar espaço para ela, munição, uma grande quantia em dinheiro e anda arrumar tempo para a manutenção. Tudo isso poderá sem melhor empregado em um bom rifle.


Finalmente devo lembrar que estas armas devem ser muito bem cuidadas e guardadas, que você não deve ser preso por causa de uma delas, que elas devem, assim como as armas brancas, ser extensões de seus braços. Conhecer os mínimos detalhes das suas armas vai lhe tomar tempo, mas não será tempo perdido.

quinta-feira, 21 de maio de 2009



Links YouTube!


“Stand By Me” por múltiplos artistas de rua. Vale muito a pena, vai por mim!



Música de 1Kb: TBC – Untraceable


Eu sei que você já deve ter ouvido isso, mas VAI TOMAR NO CU!


Saca só essa banda paraense: Madame Saatan. Ganharam o Prêmio Dynamite de Melhor Banda em 2008. No Wikipédia, YouTube e página oficial


Impressionante o que essa menina consegue fazer com a boca!


Bebê e seu olhar malvado


Dez mensagens subliminares sexuais ou estranhas encontradas em desenhos


Stop-Motion do caralho!

quarta-feira, 20 de maio de 2009



Aqui nesta a resposta do desafio da semana passada, os nomes originais da Tabela Periódica de Super-Heróis. Quantos você conseguiu nomear? As letras, que deveriam ser abreviações da tabela periódica comum davam dicas, mas com os nomes originais e não das possíveis versões em português tudo ficava um pouco mais complicado para os leigos. As respostas estão abaixo. A vencedora, com respostas muito originais, foi Talita Ester Santana e ganhou um Diamante Negro no conforto de sua sala de trabalho climatizada.


Abbey Chase Ac
Alfred Al
Captain America Am
Silver Banshee Sb
Ares Ar
Alan Scott As
Attuma At
Batman Ba
Black Knight Bk
Beast Boy Be
Bullseye Bi
Baron Zemo Bh
The Boys B
Brainiac Br
Crimson Dynamo Cd
Cyclops Cs
Captain Marvel Ca
Carol Ferris Cf
Calvin C
Cheetah Ce
Joker Cl
Crystal Cr
Colossus Co
Captain Canuck Cu
Catman Cm
Darkseid Ds
Donald Blake Db
DESTROY! Dy
Elijah Snow Es
Evil Ernie Er
Egg Fu Eu
Forbush Man Fm
Fantastic Four F
Firestorm Fr
Guy Gardner Gd
Galactus Ga
General Zod Ge
Booster Gold Au
Hellfire Club Hf
Hugo Strange Hs
Hellboy He
Hourman Ho
Hulk H
Invincible In
Iron Fist I
Iron Man Ir
Felix Faust Fe
Krypto Kr
Lightning Lad La
L-Ron Lr
Paibok Pb
Loki Li
Lex Luthor Lu
Magneto Mg
Midnighter Mn
Man Thing Mt
Magdelena Md
Mercury Hg
M.O.D.O.K Mo
Nimrod Nd
Negative Man Ne
Neptune Np
Nick Fury Ni
Nubia Nb
Nightwing N
Nova No
Norman Osborn Os
Orion O
Princess Diana Pd
Power Girl P
PhantomStranger Pt
Punisher Pu
Deadpool Po
Kilowog K
Prophet Pr
Power Man Pm
Parallax Pa
Ras Al Ghul Ra
Raven Rn
Renee Montoya Re
Rorshach Rh
Robin Rb
Rogue Ru
Reuben Flagg Rf
Ragdoll Rg
spiderman Sm
Shang Chi Sc
Super Girl Sg
Sentinel Se
Sinestro Si
Silver Surfer Ag
Namor Na
Sabretooth Sr
Superman S
Thanos Ta
The Crow Tc
Ted Kord Te
Thunderbird Tb
Talia Tl
The Hood Th
Tom Strong Tm
Mr. Sinister Sn
Tick Ti
Wolverine W
Ultra Boy Uub
Ultra Humanite Uuh
Ultron Uuo
Puck Uup
Quasar Uuq
Supreme Uus
Ultraman Uut
Ultron U
Venom V
Xenith Xe
Yelena Belova Yb
Yancy Street Y
Zatana Zn
Zauriel Zr