Parabéns, roqueiros! Um brinde! Independentemente da tribo a qual você pertence, faça algo para propagar o estilo. Rock liberta, defenda a liberdade!
“Deus do Rock, obrigado por esta chance de botar para quebrar. Nós somos seus humildes servos. Por favor, dê-nos o poder de estourar a mente das pessoas com nossa música de alta voltagem. Em seu nome oramos, Amém.”
Dewey Finn - Escola de Rock
Em cada cidade grande e em muitas das pequenas vai haver show de Rock. No caso de Manaus, isso se dará na Praça do Congresso e de graça!
Baixe Rock And Roll doLed Zeppelin e escute ao menos três vezes hoje!
Não existe defesa perfeita contra os mortos-vivos. Eles podem não ser criativos ou rápidos, mas com o tempo e um grande número deles é possível que entrem em qualquer casa, passem por qualquer barricada, alcancem qualquer pessoa. Ficar preso em um local e ouvir o gemido enlouquecedor que farão assim que detectarem a presença de presas será morte certa. O que fazer então?
A resposta está numa combinação de todas as defesas possíveis. Uma casa reforçada pode não resistir indefinidamente, mas uma casa reforçada, num terreno difícil, num lugar remoto resistirá por anos a fio. Um grupo desesperado indo de casa em casa em busca de suprimentos, fazendo barulho com suas armas a cada encontro com os mortos que andam jamais poderá descansar, ou será cercado e devorado, mas um grupo bem treinado e motivado, com um bom Plano A e um Plano B, metas traçadas, provisões e armas próprias viverá indefinidamente.
O que é mais seguro do que usar camisinha numa relação sexual? Usar camisinha, parceiro fixo e anticoncepcional! Qualquer medida de segurança, em qualquer aspecto da vida, se torna mais eficiente em conjunto com outras medidas de segurança. Nunca se pode dizer que se tomou cuidado demais com os mortos-vivos.
Uma casa comum pode resistir a uma insurreição de nível um, mas uma casa com boas grades de metal nas janelas e uma porta de madeira sólida resistirá a uma insurreição de nível dois. Uma casa de dois andares, uma vez que seja destruída a escada, mantém todos os ocupantes do segundo andar a salvo numa insurreição de nível três. O mesmo vale para apartamentos, mas só uma fortaleza vai impedir o avanço dos zumbis sobre o seu grupo numa insurreição de nível quatro.
Com algum tempo e dinheiro, você deverá construir uma boa casa para poder resistir com seu grupo ao menos o tempo necessário para que os primeiros dias da insurreição transcorram. Lembre-se que a princípio todos correrão aos seus carros e haverá caos nas ruas. Você não seguirá com eles, mas permanecerá em casa aguardando o melhor momento.
O ideal seria ter uma fortaleza. Uma fortaleza possuiria um muro não menor do que sete metros de altura, muitas dependências para se guardar separadamente e organizadamente: comida, bebida, armas e munição, geradores elétricos, baterias, equipamentos extras, livros e uma infinidade de coisas. Separe quartos para dormir e para a recreação, para reuniões e para alimentação. O portão será de aço, com dobradiças reforçadas e pesadas trancas.
Será difícil construir isso, ainda mais se você levar em consideração que o lugar ideal seria um lugar remoto, como uma ilha, e que você teria de ter transporte para chegar até lá. Mais nem tudo está perdido, pois as prisões antigas são assim e costumam estar em locais mais acessíveis. Basta tomar o cuidado de verificar se quem está no comando da situação aceitará o grupo sem lhe fazer mal, em nome da sobrevivência. Se não puder confiar em quem estiver no comando da penitenciária, procure outro lugar. Gente confinada frequentemente é tão ou mais perigosa que as hordas balouçantes.
A maior parte das pessoas não poderá construir ou tomar pra si uma fortaleza. Sendo assim deverá construir duas casas, uma para morar e outra para se retirar quando chegar o momento, pensando em certos detalhes.
Uma casa é para o dia-a-dia. Será uma casa funcional, no local escolhido por você para morar. Essa casa deverá ter um muro de três metros de altura, feito em pedra, com um forte portão de metal. A casa deverá ter dois ou três andares e uma escada de madeira entre o térreo e o primeiro andar, para ser destruída assim que todos estiverem em segurança nos andares superiores. Um machado deverá estar a postos no final dessa escada para este fim. Nunca destrua a escada com fogo, pois este pode se alastrar. Todas as provisões deverão ficar estocadas nos andares superiores, se possível, ou guardadas de maneira a poderem ser transportadas em menos de trinta minutos para os pavimentos de cima. As janelas, independentemente do andar, deverão ser guarnecidas com grades que não possibilitem a escalada. As portas deverão ser fortes e possuir trancas extras. As caixas d’água deverão estar localizadas na parte de cima da casa e nunca no térreo. O pátio deve dar a volta em toda a casa, que não deve tocar ou sequer se aproximar do muro em parte alguma. Não deve haver árvores que possibilitem a alguém subir ali e então se jogar contra uma janela ou mesmo em cima da casa.
Lembre-se de que um grupo desesperado de sobreviventes pode cobiçar a sua casa e então travar uma guerra para entrar. A ninguém deverá ser permitida a entrada, exceto os membros do seu grupo. Uma casa assim preparada resistirá certamente a uma insurreição de nível três, desde que todos se mantenham alertas para possíveis surpresas. Espere o inesperado. Acidentes acontecem.
Esta casa não resistirá, no entanto, a uma insurreição de nível quatro, situação na qual os mortos superam o número de vivos e é só uma questão de tempo para que eles lhe alcancem. Pode ser ainda que você tenha de sair por causa de um incêndio ou explosão na casa ou porque a água acabou e não parece que choverá o suficiente no próximo mês. Você irá então para a sua outra casa, feita para resistir por vinte anos ou mais.
Esta casa deverá ser num local remoto e secreto. Deverá ser remoto porque haverá pouca ou nenhuma gente e por isso mesmo nenhum zumbi. Deverá ser secreto para que você não tenha de disputá-la com ninguém ao chegar lá. É ruim de chegar lá? É difícil de encontrar? Vais precisar de um GPS ou coisa assim? Vais subir uma montanha ou enfrentar a selva para alcançar a casa? Melhor assim!
Morar nesse lugar não será fácil, mas será impossível para quem não tiver treinamento. O Exército do Brasil oferece cursos de sobrevivência. Pode-se aprender a usar um GPS na mata com cinqüenta reais e em menos de um mês. Pode-se comprar um terreno em condições tão difíceis por uma bagatela. Só não deixe para aprender tudo na última hora e com um instrutor não-credenciado.
A casa aqui poderá ser mais simples, adaptada às condições do local. Algo como uma grande casa de sítio, construída sobre palafitas para evitar a entrada de animais e possíveis mortos-vivos que passem por lá, com uma escada removível que será guardada na parte alta da casa. A selva oferece a camuflagem, isolamento acústico parcial, comida e água para quem sabe usar o que há nela, mas oferece também perigos tais como doenças potencialmente mortíferas como a malária, animais peçonhentos que se escondem em roupas, umidade bastante para estragar quase tudo e predadores à espreita. Não basta só aprender a lidar com isso em cursos, vez em quando você e seu grupo devem visitar seu esconderijo e passar algum tempo por lá, sobrevivendo.
Certifique-se de ter como chegar ao seu esconderijo. Verifique o veículo, um ponto de encontro com os membros do grupo, provisões e armas básicas para a viagem, cinco ou seis rotas seguras e possíveis para se chegar lá e o que mais você puder pensar até chegado o momento.
Veja que só estou falando de selva, mas há outros tipos de ambientes inóspitos e isolados que podem funcionar bem. Além disso, a combinação de defesas também vale aqui. O que é melhor que uma casa feita no meio do mato? Uma casa feita em uma ilha no meio de um arquipélago desabitado com cobertura florestal nativa!
quinta-feira, 9 de julho de 2009
Um chefão da Máfia descobriu que seu contador havia desviado dez milhões de dólares do caixa. O contador era surdo-mudo. Por isto fora admitido, pois nada poderia ouvir e, em caso de um eventual processo, não poderia depor como testemunha. Quando o chefão foi dar um arrocho nele sobre os US$ 10 milhões, levou junto sua advogada, que sabia a linguagem de sinais dos surdos-mudos.
O chefão perguntou ao contador “Onde estão os U$10 milhões que você levou?”
A advogada, usando a linguagem dos sinais, transmitiu a pergunta ao contador, que logo respondeu (em sinais) “Eu não sei do que vocês estão falando.”
A advogada traduziu para o chefão “Ele disse não saber do que se trata.” O mafioso sacou uma pistola 45 e encostou-a na testa do contador, gritando “Pergunte a ele de novo.”
A advogada, sinalizando, disse ao infeliz “Ele vai te matar se você não contar onde está o dinheiro.” O contador sinalizou em resposta “OK, vocês venceram, o dinheiro está numa valise marrom de couro, que está enterrada no quintal da casa de meu primo Enzo, no nº 400, da Rua 26, quadra 8, no bairro Santa Marta!”
O mafioso perguntou para advogada “O que ele disse?” E ela “Ele disse que não tem medo de veado e que você não é macho o bastante para puxar esse gatilho...”
Qual desenho animado você seria? Eu seria o Arnold: “Amigo e popular, sempre disposto a dar um conselho ou ajudar quem precisa, você é otimista e sempre vê o lado bom de tudo. Como conselho, procure não sonhar muito e não sofrerás tanto na vida.”
Michael Jackson foi enterrado sem cérebro, sabia? Dizem que isso é porque irão examinar o cérebro em busca de histórico de drogas, mas acredito em algo mais sinistro, tipo “remove the head or destroy the brain”, método usual para acabar com mortos-vivos.
Vez em quando me mandam um meme. Meme é uma lista de perguntas, geralmente feitas e difundidas por meninas de idades variadas, mas que eu gosto muito de fazer e geralmente publico por aqui.
Semana passada recebi esse aqui, que é um dos mais sem-noção que eu já fiz. Por isso mesmo: um dos mais divertidos!
2. Qual pessoa (viva ou morta) faria você tremer nas bases? R: Qualquer mulher muito bonita e gostosa que botasse pra cima descaradamente. Sim, sou um nerd tímido.
3. O que você escreveria na sua lápide? R: Don't remember where I was, I realized life was a game. More seriously I took things, the harder the rules became. I had no idea what it'd cost, my life passed before my eyes. I found out how little I accomplished, all my plans denied.
So as you read this know my friends: I'd love to stay with you all! Please smile when you think of me, my body's gone that's all.
A tout le monde. A tout mes amis. Je vous aime. Je dois partir
These are the last words I'll ever speak and they'll set me free.
If my heart was still alive, I know it would surely break, and my memories left with you there's nothing more to say. Moving on is a simple thing, what it leaves behind is hard. You know the sleeping feel no more painand living, all are scarred.
40. Qual super-herói você gostaria de ser? R: Flash. Não é o meu predileto (que é o Hulk), mas eu adoraria fazer tudo num piscar de olhos e poder ir pra qualquer lado num instante à pé!
42. Qual é o melhor canal de televisão? R: Não gosto de TV
43. Qual a melhor estação de rádio? R: Não gosto de rádio
44. Qual o filme de terror você mais sentiu medo? R: O Enigma do Outro Mundo. Culpa na Mamma, que me assustou durante todo o filme.
45. O Google pra você é? R: A solução para quase todos os meus problemas
46. Quantos amigos você tem no Orkut? R: Sei lá, o Orkut não sabe contar! E não deixa a gente cotar direito!
47. Quantas comunidades você tem no Orkut? R: Varia
48. Complete a frase: O mundo seria melhor se... R: ...não fossem as pessoas!
49. Qual o seu MELHOR defeito? R: ser nerd e gostar disso.
50. Qual sua PIOR qualidade? R: Conhecer meus defeitos
51. Uma palavra que você gosta? R: Filho-da-puta. Com hífen é uma palavra só!
52. Qual o lugar mais estranho que você já dormiu? R: Numa fila pra comprar passe estudantil, em pé, encostado na parede
53. Se fosse morrer amanhã o que você faria? R: Chorava pra caralho
54. Se fosse morrer daqui a um minuto o que você faria? R: Chorava pra caralho gritando PUTA QUE O PARIU FILHO DA PUTAAAAAAAAAAAA
55. Se você fosse morrer agora o que faria? R: Morria, ué?
56. Já viu gnomos ou duendes? R: Só fantasmas, vultos, sombras, vampiros, magos, bruxos, feiticeiros, pajés e clérigos de toda sorte
57. Já arrumou algo importante pra fazer hoje? Então vai! R: Já é! Falou!
segunda-feira, 6 de julho de 2009
O resultado da enquete do mês de junho “Quando está sem idéias você” sinalizou uma maioria que prefere relaxar e se distrair em detrimento de qualquer outra coisa, mesmo de buscar inspiração lendo ou coisa assim.
Vivemos num tempo em que o stress é apontado como um grande mal, responsável por males até mesmo mortais como o câncer. Mas quantos de nós sabem onde encontrar paz? Ser capaz de atingir a paz justo quando se tem de criar algo e a inspiração não vem é algo a ser trabalhado. Trabalhado sempre e para sempre.
Muitos dos grandes tiveram grandes idéias se distraindo ou relaxando de alguma maneira. A gravidade foi descoberta quando uma maçã caiu numa cabeça. Aquele prédio esquisito de Brasília veio de uma laranja mal cortada. A massa deslocada de água é igual a massa do corpo que entra na banheira.
Mesmo assim, é difícil que em meio ao aperreio percebamos que o melhor é uma retirada estratégica. Queremos lutar até o fim ou desistir logo. Desistir por hora é estranho para nós porque somos ensinados que temos de correr contra o relógio, quando o tempo já é uma invenção humana.
Saber o momento de agir e de aguardar, de trabalhar ou relaxar, premiar ou punir é o que nos torna mais sábios. É bom ver que a maior parte dos leitores do Sucupiras sabem disso.
Tentar sobreviver a uma insurreição zumbi é uma grande provação. Estamos acostumados a ter o apoio de amigos e parentes, de eletricidade e água encanada, ambiente climatizado e trabalhos que não requerem esforço físico. Coisas gerais atravessam o oceano e estão à nossa disposição há tantos séculos que nem sequer achamos isso incrível. Agora mesmo, você está cercado de conforto, tem muita tecnologia eu não estava à disposição de seus pais e coisas que foram produzidas em cantos diferentes do mundo montadas no mesmo aparelho.
Muito disso – ou quase tudo – vai ser perdido em uma insurreição de grau três ou quatro. O que você não perde é o que você aprendeu ou o que você carrega consigo. Se você teve tempo, construiu bem e possui uma casa ou mesmo uma fortaleza pronta para resistir por vinte anos ou mais. Nunca se esqueça de confiar nas suas habilidades e recursos. Nunca se empolgue com uma aparente reviravolta que facilite a sua vida em uma situação de risco. Isso vale para todas as situações de risco, não somente para o advento do Dia Z.
Ao enfrentar uma situação de risco, com mais gente ao redor, lembre-se sempre que o desespero pode levar a pessoa ao seu lado a fazer coisas horríveis com amigos em nome da sobrevivência. Se você quer sobreviver, confie desconfiando, conte com amigos para realizar tarefas, mas não ponha a sua vida nas mãos de ninguém. É normal, em treinamentos militares, que um homem seja treinado para confiar no time e para morrer pelo país, se necessário, mas estamos falando de uma guerra travada entre civis e monstros.
Escolha para seu grupo pessoas que são seus amigos e que você conhece muito bem, mas nunca deixe que os laços de amizade sejam o principal critério de seleção.
Num primeiro momento, técnica e equipamentos de qualidade farão a diferença, mas a sobrevivência só será garantida em longo prazo se o treinamento for mantido e através de constante trabalho sobre a motivação do grupo. Sempre haverá um amanhã, e se vocês resistirem por anos a fio a resistência vai se tornar parte de vocês.
Só não prometa uma data para tudo melhorar. Trabalhe com a idéia de que “se aqui está ruim, está pior lá fora”. Se agora está ruim, tudo pode melhorar algum dia. Esteja atento para motins. Mantenha todos ocupados o tempo todo para não dar espaço para pensamentos desesperados se transformarem em ações desesperadas.
Seu time será uma organização, que tem funções vitais que tem de ser desempenhadas por pessoas preparadas para levar a termo o trabalho, independente do tamanho desse grupo. Um grupo muito pequeno tem pouca chance de sobrevivência e um grupo muito grande precisaria de um treinamento militar, com uma verdadeira cadeia de comando, para funcionar. O grupo deverá ser médio e ter um líder, que será o especialista em sobrevivência a mortos-vivos. Todas as funções de seus grupos deverão ter ao menos uma pessoa trabalhando nela, mas o ideal seria ter ao menos um ajudante ou aprendiz, para que o seu grupo não se veja privado de um enfermeiro, por exemplo, no caso da morte alcançar este.
Mais uma vez: não se pode colocar a sobrevivência de seu grupo nas mãos de um único indivíduo, mas você vai precisar confiar em quem está do seu lado. Todos trabalharão juntos. Todos lutarão. Todos terão funções comuns, individuais e especializadas. Todos por um e um por todos. A força dos mortos-vivos está nos números e no fato deles não descansarem, então mantenha seu grupo unido e permaneça sempre vigilante.